|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Разместил: Bezobidni
22 Января 2007 | Fallout на X360?
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
В то время как обнищавшая Interplay пытается выпросить у инвесторов деньги на производство мифической Fallout MMORPG, внимание малочисленных, но чрезвычайно сплоченных и активных фанатов легендарного франчайза приковано совсем к другой компании. Как вы знаете, с 2004 года права на создание оффлайновой Fallout 3 находятся в руках Bethesda Softworks, однако подробностей о том, как она в действительности ими распоряжается, появляется крайне мало. Тем ценнее каждая новая крупица информации. Тот факт, что проект не заброшен, подтвердил на днях небезызвестный Тодд Ховард (Todd Howard), исполнительный продюсер и идеолог двух последних (очень успешных) частей другого почтенного ролевого сериала - The Elder Scrolls. Не секрет, что приоритетным проектом для Bethesda долгое время был Oblivion, так что основные силы компании были брошены именно на это направление, а постапокалиптическими пустошами занимались всего несколько человек. Теперь же, как заявил Ховард британской версии Official Xbox Magazine, на Fallout 3 переброшено достаточно ресурсов, чтобы форсировать разработку. Более того, долгожданная третья часть может появиться не только на РС, но и на Xbox 360. Конечно, в истории франчайза уже были неудачные попытки завоевать консольную аудиторию (две части аркады Fallout: Brotherhood of Steel), но пример все той же серии TES позволяет надеяться, что Bethesda сможет сохранить все то, что сделало Fallout легендой. Ждем подробностей, благо теперь они должны появляться куда чаще, чем раньше. Первоисточник |
![]() |
Желая здоровья, удачи, любви, ну и конечно же, стабильно – высокого материального состояния, мы хотим преподнести вам символический подарок, в виде добавления новых разделов. Все мы очарованы духом и атмосферой Постъядера, но не будем же забывать, что в нашем, пусть, суровом и жестоком , мире, осталось много прекрасного. Под бой часов, Под звуки вальса Под Новый год, Желаем вновь Поднять бокал За мир и счастье, Надежду, веру и любовь |
![]() |
Компания Interplay ищет спонсоров для финансирования создания MMORPG, действие которой будет развиваться во вселенной знаменитой ролевой игры Fallout, сообщается на сайте Eurogamer. Бюджет игры должен составить 75 миллионов долларов США. Interplay надеется начать работу над Fallout MMORPG в январе 2007 года, выпустить готовый продукт в третьем квартале 2010 года и привлечь аудиторию в один миллион подписчиков за первый год реализации игры. "Fallout MMORPG даст игрокам возможность представить современный мир, с поправкой на то, что "холодная война", продолжавшаяся всю лучшую часть второй половины двадцатого века, привела к ядерной катастрофе" - сказал представитель Interplay. Первоисточник |
![]() |
Кто? Когда? Зачем? Доброе время суток господа и дамы. Сообщаю вам, что в Бункере произошла смена Руководства. Я думаю, что мне необходимо как-то представиться. Меня зовут Андрей Белов. Я и есть новое руководство Бункера. Не стоит волноваться что пришел новый парень и сейчас он всё испортит! Ничего подобного. Скажу честно! До нового года особых изменений не будет. Возможно пополнение статей и новостей. Вы можете здесь и сейчас высказать всё, что вы хотите сказать. Предупреждаю, что стоит помнить о правилах, которые стоит соблюдать при ответе на эту тему. Благодарю всех за внимание. |
![]() |
29 сентября, ровно в 18:00 по Гринвичу на прилавках виртуального магазина появилась игра Defcon! «Это глобальная термоядерная война, в которой не будет победителей. Может быть, вам удастся проиграть последним!» Это многопользовательской стратегии в реальном времени не даст вам заскучать ни на работе не дома! По уже появившимся отзывам я могу сказать, что это не просто игра "Кто нажмёт первым вон ту красную кнопку", выиграть в ней не просто, ведь преждевременный залп выдаёт расположение ваших шахт и противник уже будет бить прицельно! Надо строить свою стратегию, вести разведку, аккуратно передвигать свои силы и организовывать оборону. Приобрести цифровую(£10 / $17.50 / €14) версию или же боксовую(£15 / $26.25 / €21) можно здесь. |
![]() |
В связи с невозможностью работать с контентом старого сайта , разработчики потапокалиптической RPG "Outcome" решили создать собственный блог! Находится он по адресу http://my.opera.com/ishod/blog/. Там вы найдёте блог новостей, форум и галлерею. Не забудте посмотреть новый арт и рендеры, там много вкусного!!! |
![]() |
Команда TeamX закончила тестирование и разместила у себя мод для Fallout 1, изменяющий и "исправляющий" спутников главного персонажа. После установки мода •Ян, Катя и Тайхо набирают уровни (1 за 4 игрока), меняют броню(позволяет одевать более крутую броню, плюс она отображается на НПС) и поведение в бою. •Догмиту можно приказать ждать. И ещё, этот мод ставится ТОЛЬКО на неофициальный патч 1.3 и необходимо будет начать новую игру. Источник: TeamX |
![]() |
Пользуясь принципом "Лучше поздно, чем никогда" решил написать новость о выходе этого текстового квеста! • Многослотное сохранение с возможностью комментирования; • выбор цвета текста (зелёный/жёлтый); • инвентарь; • окно персонажа; • автозаполняемая записная книжка; • здоровье и деньги. • Огромное количество текста (более 200 килобайт); • разветвления в сюжете; • соответствие текста «духу» и атмосфере постъядера. • Широкие мультимедиа возможности; • анимация всех активных элементов интерфейса; • иллюстрации к текущей игровой сцене; • семь саундтрэков для локаций. Источник: InDat Studio |
![]() |
Ну вот сайт и возобновил своё существование! В связи с некоторыми личными причинами я не смог сделать это раньше, но вот кое-какое врямя появилось и можно уделить его Fallout'y. |